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GF表示《宝可梦:剑/盾》断代我也不想 是别无选

2019-12-02 页游发号

在今年E3上,任天堂对新作《宝可梦:剑/盾(Pokémon Sword / Shield)》进行了树屋演示,之后增田顺一表示本作将不会包含全部的宝可梦,这一声明引来了国内外玩家大量的不满。随后增田顺一在随后的声明中表示玩家们的不满并不能改变Game Freak目前的决定,但是在未来的游戏中所有宝可梦会重新出现在玩家们的眼前。

近日增田顺一和大森滋在接受日本杂志Fami通的采访时再次谈到了《宝可梦:剑/盾》最近在全球范围引发的争议——新作不包含全部的宝可梦,下面让我们来看看吧。

增田顺一表示:“随着任天堂Switch的推出,我们可以用更漂亮、更生动的动画再现宝可梦,但另一方面,这需要花费更多的时间去开发。随着是宝可梦的总数已经超过了1000个,包括新的宝可梦和那些能够改变外型的宝可梦。”

“因此,除了适应硬件的变化以创建高质量的图形外,调整每个宝可梦独特技能的平衡也变得非常困难。这就是我们做出这一决定的原因,也是我们在未来的作品中很难出现所有宝可梦的原因。”

“这个决定对我个人来说是非常难过的。当然,如果可以的话,我也想把所有的宝可梦都带上,但这也是我最终不得不做出的决定。最后,我别无选择,只能优先考虑质量。”

大森滋补充道:“即使是在《宝可梦:日/月》中,我们也很难将所有宝可梦都带到游戏中去,但之后我们便转向了任天堂Switch,而游戏的模型也不得不从头开始重建,所以我们不得不做出一些决定。然而,尽管你可以玩的宝可梦数量有限,但是《宝可梦:剑/盾》的内容都是非常丰富的。”

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